Estúdio de produto · Portugal

Apps com
precisão.

Concebemos, desenhamos e construímos aplicações digitais que resolvem uma coisa bem — e continuam a fazê-lo quando chegam a utilizadores reais.

produtos próprios
FrameSwayAndroid · disponível
FrameSway a apresentar uma fotografia de Roma
Bookmarka

Próximas marcações

Sessão de produtoHoje · 45 min
RevisãoAmanhã · 30 min
conceito → produto → envio
ProdutoDesignEngenhariaDo conceito ao envio.

01 — Maandrik

Não vendemos “tecnologia”.
Construímos produtos digitais.

A Maandrik é um estúdio português focado em desenvolvimento de aplicações. Juntamos decisão de produto, detalhe de design e engenharia na mesma mesa.

Trabalhamos com equipas que precisam de tirar uma ideia do papel ou transformar um produto existente numa experiência mais simples, sólida e útil.

02 — Apps

Mostrar antes de prometer.

Produtos próprios, construídos pela Maandrik e usados fora dos nossos ecrãs.

FrameSway em modo slideshow

Android · fotografia · disponível

As fotografias voltam a viver.

Transforma um tablet Android numa moldura digital: galeria local ou Synology Photos, transições cinematográficas e uma experiência de ecrã inteiro.

Conhecer FrameSway
Bookmarkaproduct
28JUL
Reunião de produto10:30 · 45 min
31JUL
Nova marcação14:00 · confirmada

Web · marcações · em evolução

Marcações sem ruído operacional.

Uma plataforma web para gerir marcações e calendário com um fluxo claro, acesso protegido e tudo o que importa no sítio certo.

Abrir Bookmarka

03 — O que fazemos

Menos ecrãs. Mais resultado.

01

Produto

Definimos o problema, a proposta e a primeira versão que vale a pena pôr nas mãos de pessoas reais.

02

Experiência

Desenhamos fluxos claros, protótipos testáveis e interfaces onde cada ecrã tem uma razão para existir.

03

Engenharia

Construímos apps web e mobile rápidas, seguras e preparadas para continuar a evoluir depois do lançamento.

04 — Como trabalhamos

Curto antes
de completo.

Decisões pequenas, visíveis e testáveis. O suficiente para avançar sem perder o problema de vista.

  1. 01

    Entender

    Objetivo, utilizadores, restrições.

  2. 02

    Provar

    Fluxos e protótipo antes do peso.

  3. 03

    Construir

    Produto, design e código em conjunto.

  4. 04

    Enviar

    Lançar, medir, melhorar.

05 — Contacto

Vamos construir
uma app útil.

Conta-nos o essencial: o problema, para quem é e onde queres chegar. Respondemos pessoalmente.

geral@maandrik.com